Кузница — различия между версиями
So.slow (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В кузнице можно создавать экипировку и оружие, которое превосходит некоторые вещи по ха…») |
So.slow (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
# Слот для Марли. Он откроется на 3-ем уровне Кузницы. С помощью нее вещь при создании получается сразу улучшенная звездами и простой точкой. | # Слот для Марли. Он откроется на 3-ем уровне Кузницы. С помощью нее вещь при создании получается сразу улучшенная звездами и простой точкой. | ||
# Слот для самоцвета. Открывается на 5-м уровне Кузницы. В зависимости от самоцвета и его уровня вещи будет добавлен атрибут. Например: Сапфир 10-ого уровня добавит 77 ловкости. Какой самоцвет сколько добавит характеристик можно посмотреть [[Самоцветы|тут]]. '''Внимание!''' Можно использовать только простые самоцвет. Сердца хвостатых или самоцветы с двумя характеристиками не пригодны для этой цели. | # Слот для самоцвета. Открывается на 5-м уровне Кузницы. В зависимости от самоцвета и его уровня вещи будет добавлен атрибут. Например: Сапфир 10-ого уровня добавит 77 ловкости. Какой самоцвет сколько добавит характеристик можно посмотреть [[Самоцветы|тут]]. '''Внимание!''' Можно использовать только простые самоцвет. Сердца хвостатых или самоцветы с двумя характеристиками не пригодны для этой цели. | ||
− | # Слот для Дьявольских фруктов. С помощью них можно создавать различные набор экипировки. Название и виды наборов будут указаны ниже. | + | # Слот для Дьявольских фруктов. Открывается на 7-м уровне кузницы. С помощью них можно создавать различные набор экипировки. Название и виды наборов будут указаны ниже. |
# Окошко, где появляется созданная вещь. | # Окошко, где появляется созданная вещь. | ||
# При выборе этой опции будет добавляться больше опыта за создание вещей, следовательно можно быстрее улучшить кузницу до нужного уровня. | # При выборе этой опции будет добавляться больше опыта за создание вещей, следовательно можно быстрее улучшить кузницу до нужного уровня. | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
*'''Обязательные:''' Медь, Перья. | *'''Обязательные:''' Медь, Перья. | ||
*'''Не обязательные:''' Марля, [[Самоцветы]], Дьявольские фрукты. | *'''Не обязательные:''' Марля, [[Самоцветы]], Дьявольские фрукты. | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {| style="text-align:center" class="wikitable mw-collapsible collapsed" | ||
+ | !colspan="7"|Медь | ||
+ | |- | ||
+ | |.||Название||Для чего | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core1.s63379.png| link=]]||Блестящая медь||Для дробящего оружия | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core2.s63379.png| link=]]||Рудная медь||Для наручного оружия | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core3.s63379.png| link=]]||Медь драконьей свечи||Для режущего оружия | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core4.s63379.png| link=]]||Медь храбрости||Для брони | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core5.s63379.png| link=]]||Медь разрушения||Для шлема | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core6.s63379.png| link=]]||Медь героя||Для ботинок | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core7.s63379.png| link=]]||Тёмная медь||Для талисмана | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core8.s63379.png| link=]]||Медь лани||Для перчаток | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core9.s63379.png| link=]]||Звонкая медь||Для пояса | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_core10.s63379.png| link=]]||Тигровая медь||Для кольца | ||
+ | |} | ||
+ | | || | ||
+ | | | ||
+ | |valign="top"| | ||
+ | {| style="text-align:center" class="wikitable mw-collapsible collapsed" | ||
+ | !colspan="7"|Марля | ||
+ | |- | ||
+ | |.||Название||Насколько точка | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_silk1.s63379.png| link=]]||Святая Марля||+3 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_silk2.s63379.png| link=]]||Волшебная Марля||+5 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_silk3.s63379.png| link=]]||Духовная Марля||+7 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_silk4.s63379.png| link=]]||Земная Марля||+10 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_silk5.s63379.png| link=]]||Марля Мёртвого Леса||+13 | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| style="text-align:center" class="wikitable mw-collapsible collapsed" | ||
+ | !colspan="7"|Медь | ||
+ | |- | ||
+ | |Иконка||Название | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_feather1.s63379.png| link=]]||Перо гиганта | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_feather2.s63379.png| link=]]||Перо Небесного высвобождения | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_feather3.s63379.png| link=]]||Перо Разбитой луны | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_feather4.s63379.png| link=]]||Перо Первоклассной звезды | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icon_forge_feather5.s63379.png| link=]]||Перо Поиска Душ | ||
+ | |} |
Версия 18:05, 16 августа 2013
В кузнице можно создавать экипировку и оружие, которое превосходит некоторые вещи по характеристикам. Вещи, которые получились в Кузнице получаются привязанные - их нельзя продать на рынке - и нельзя, к сожалению, использовать в синтезе.
Окно Кузницы.
Основные окошки отмечены цифрами, по ним и объясним все ниже:
- Количество опыта, требующееся на след. уровень (Всего уровней 8)
- Слот для меди. Она требуется для каждой вещи, в зависимости от уровня в разных количествах. Какая медь для какой вещи и количество будет описано ниже.
- Слот для Перьев. В зависимости от качества пера будет добавлена дополнительная защита на экипировке и атака на оружие.
- Слот для Марли. Он откроется на 3-ем уровне Кузницы. С помощью нее вещь при создании получается сразу улучшенная звездами и простой точкой.
- Слот для самоцвета. Открывается на 5-м уровне Кузницы. В зависимости от самоцвета и его уровня вещи будет добавлен атрибут. Например: Сапфир 10-ого уровня добавит 77 ловкости. Какой самоцвет сколько добавит характеристик можно посмотреть тут. Внимание! Можно использовать только простые самоцвет. Сердца хвостатых или самоцветы с двумя характеристиками не пригодны для этой цели.
- Слот для Дьявольских фруктов. Открывается на 7-м уровне кузницы. С помощью них можно создавать различные набор экипировки. Название и виды наборов будут указаны ниже.
- Окошко, где появляется созданная вещь.
- При выборе этой опции будет добавляться больше опыта за создание вещей, следовательно можно быстрее улучшить кузницу до нужного уровня.
- Каждые 7 попыток создания дается 100% шанс создания вещи. Используя эту опцию, можно иметь в нужный момент всегда 100% шанс. При неудаче Медь и остальные ресурсы тратятся, опыт добавляется, но вещь не появляется в окошке. С каждым созданием вещи шанс ее создать падает, а опции становится дороже на 1 золото. Но все показатели (шанс и стоимость опции) сбрасываются на след. день в свои первоначальные показатели.
- Опция автопродажи вещей. Чтобы при прокачке Кузницы не мучаться и продавать каждую вещь самому, можно нажать на кнопку и при создании следующей вещи предыдущая будет продаваться за камни.
- Для создания вещей требуются не только ресурсы, но и простые камни. После каждого создания стоимость прилично возрастает. На следующий день сбрасывается в первоначальные показатели.
Материалы для создания экипировки.
Всего можно использовать 5 различных типов (некоторые не обязательны):
- Обязательные: Медь, Перья.
- Не обязательные: Марля, Самоцветы, Дьявольские фрукты.
|
|
Медь | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Иконка | Название | |||||
Перо гиганта | ||||||
Перо Небесного высвобождения | ||||||
Перо Разбитой луны | ||||||
Перо Первоклассной звезды | ||||||
Перо Поиска Душ |