Навыки

Материал из Ninja Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Скиллы 2.JPG



Активные:

Элемент Огня:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Огненный шар.png Огненный Шар 130% Эффект удаляется водными скиллами 12 сек Вероятность 33% самостоятельно Поджигает пьяного врага, нанося ему дополнительно 40% урона умения.
Огненные цветы.png Огненные Цветы 40% Эффект удаляется водными скиллами 12 сек Вероятность 38% при ранении Поджигает пьяного врага, нанося ему дополнительно 40% урона умения.
Закипание крови.png Закипание Крови - Используется один раз в бою, удаляется кристальным клинком 21 сек Вероятность 32% перед вашим ходом Ускоряет выполнение умений. При потреблении чакры, наносит урон применяющему.
Закат.png Закат - Используется единожды, не складывается с эффектом дымовой завесы Постоянный Вероятность 100% во время боя Шанс, что атака одного из пяти элементов, нанесёт урон дважды. Вероятность увеличивается в течении боя.

Элемент Воды:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Сокрытие в тумане.png Сокрытие В Тумане - Используется единожды, не может сосуществовать с закатом Постоянный Вероятность 100% Шанс на опереждающую атаку. шанс увеличивается в течение боя. Во время действия умения, оба противника не подвержены эффектам горения.
Огромный водоворот.png Огромный Водоворот - Используется 3 раза за бой, на Вас должен быть негативный эффект для использования 6 сек Вероятность 43% перед ходом противника Блокирует атаку врага и вызывает у него слабость. Снимает эффект горения при поподании.
Кристальный клинок.png Кристальный Клинок - Неограниченно - Вероятность 26% самостоятельно Запечатывает врага в кристалл, и снимает с него статус высвобождения огня. Кристалл сломается при следующей атаке, удар может нанести двойной урон.
Молитва.png Молитва - Используется один раз в бою 9 сек Вероятность 28% перед атакой Временно делает вас неуязвимым. Вам не будут страшны атаки, кроме Секретной Техники.

Элемент Земли:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Грязевой поток.png Грязевой Поток - Используется один раз в бою 12 сек Вероятность 32% перед ходом противника Замедляет врага на 50%.
Взрывающаяся глина.png Взрывающаяся Глина - Используется один раз в бою 11 сек Вероятность 35% перед атакой Окутывает врага глиной, взрывающейся через 11 секунд. Наносит весь урон, накопленный за 11 секунд.
Земляная тюрьма.png Земляная Тюрьма - Неограниченно - Вероятность 18% дополнительнйо атаки Поглощает 3% чакры противника, и ослабляет его защиту на 50 очков.
Земляная стена.png Земляная Стена - Не складывается с Техикой Подмены - Вероятность 19% перед атакой Отражает 60% урона в противника.

Элемент Молнии:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Шквал молний.png Шквал Молний 80% Затраты чакры 33 еденицы 3.5 сек Вероятность 24% дополнительной атаки Парализует врага и снижает его скорость.
Электрическое поле.png Электрическое Поле - Затраты чакры 101 еденица - Вероятность 24% перед ходом противника Создаёт щит, блокирующий вражеские атаки. За каждые 3 очка урона от ниндзюцу молнии, шит востанавливает 1 очко защиты.
Тысяча птиц.png Чидори 160% Затраты чакры 67 едениц 3.5 сек Вероятность 17% самостоятельно Парализует врага, замедляет движения.
Летающий бог грома.png Летающий Бог Грома 7% HP Затраты чакры 128 едениц Постоянный Вероятность 100% во время боя Грозовая туча, произвольно атакующая обе стороны.

Элемент Ветра:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Ускорение.png Ускорение 65% Противник может вмешаться, если заблокирует Ваши атаки - Вероятность 20% во время боя Вызывает дополнительную атаку, но уменьшает её силу до 65%
Песчаная буря.png Песчаная Буря 144% Не может быть активизирован против Бомбы - Вероятность 22% перед атакой Призывает песчаную бурю, контратакующую при нападении на применяющего.
Ураганные ладони.png Ураганные Ладони 108% Однажды за использование - Вероятность 27% после атаки Вихрь, созданный чакрой окружающий плечи, который может разорвать противника на куски.
Спиральный шар.png Спиральный Шар 180% Однажды за использование - Вероятность 26% самостоятельно Наносит колоссальный урон противнику, но отражается в размере 30% на Вас.

Тайдзюцу:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Техника лотуса.png Техника Лотуса 250% Если скорость быстрее, чем 8 секунд, вы потеряете несколько ударов. 8 сек. Вероятность 23% самостоятельно После применения применяющий лишается сил и возможности двигаться. Блок также будет ослаблен
Великая сила.png Великая Сила 100% + 7% HP Эффект исчезает после 3 удачных использования в каждой битве. 6 сек. Вероятность 15% самостоятельно Лишает врага возможности двигаться и вызывает у него головокружение
Ладонь восьми триграмм.png Ладонь Восьми Триграмм 150% Однажды за использование Продолжающийся Вероятность 28% самостоятельно Удваивает потребность чакры противника
Открытие восьми внутренних врат.png Открытие Восьми Внутренних Врат - Одни врата открываются раз в 10 секунд Продолжающийся Вероятность 100% после получения урона. Увеличивает скорость на 10% за каждые открытые врата, максимум открытых врат - 8

Инструменты:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Марионетка.png Марионетка 48% 1 успешный Яд за сражение 60 сек Вероятность 33% после атаки Враг теряет 3% общего здоровья за свой ход.
Бомба.png Бомба 210% Может быть отброшена назад - Вероятность 33% самостоятельно Можно получить урон от брошенных назад бомб, чем дольше идет бой, тем выше шанс.
Сакэ.png Сакэ - Активируется в начале боя Продолжительно Вероятность 100% Снижает точность врага на 12% и Вероятность критического удара уменьшается на 3%, поджигает врага после огненной атаки.
Сеть.png Сеть - 1 раз за раунд 1 раунд Вероятность 37% перед Вашим ходом Снижает уклон противника на 6%.

Ниндзюцу:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Дух хвостатого.png Дух Хвостатого - Не может снять эффекты, которые ограничивают передвижение - Перед Вашим ходом Снимает 1 случайный негативный эффект
Проклятая печать небес.png Проклятая Печать Небес - В начале боя Продолжительно Вероятность 100% в бою За потеряю каждого 1% здоровья, атака увеличивается на 0.5%, эффекты других сковывающих техник сокращается на половину
Печать пяти элементов.png Печать Пяти Элементов 100% В каждой битве сработает лишь 1 раз. 25 сек. Вероятность 27% самостоятельно Не позволяет врагу пользоваться ниндзюцу пяти элементов
Печать бога смерти.png Печать Бога Смерти 100% 1 раз за бой. 25 сек. Вероятность 27% самостоятельно Снижает эффекты лечения и урон на 70%, Ниндзюцу и Техники тела снижает до 95%

Гендзюцу:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Выбор жертвы.png Выбор Жертвы 100% Поглощается эффекты опонента: Опьянение, Отравление, Горение - Вероятность 28% самостоятельно Возвращает 50% урона в виде исцеления для себя.
Техника соблазнения.png Техника Соблазнения - Невозможно заблокировать атаку,отменяет действие горения на противнике , если на нем есть данный эффект Можно использовать только раз за битву. Вероятность 17% самостоятельно Не возможно использовать, если вы находитесь под эффектом оглушения
Техника подмены.png Техника Подмены - Нельзя использовать вместе с Земляной стеной 15 сек Вероятность 27% самостоятельно Блокирует одну атаку
Техника предсмертных видений.png Техника Предсмертных Видений 6% Однажды за использование До первого заклинания требующего чакру Вероятность 28% во время атаки Пока противник не израсходует всю чакру

Исцеление:

Навык Урон Ограничения Время Запуск Эффект Навыка
Мистическая ладонь.png Мистическая Ладонь - 3 использования за бой - Вероятность 22% за бой Использует чакру для лечения 11% от потерянного здоровья, снимает эффекты Отравления
Отложенное исцеление.png Отложенное Исцеление - 3 использования за бой Заканчивается после двух использований Вероятность 31% под атакой Восстанавливает 3% здоровья каждый раунд, снимает эффекты Отравления
Клинок чакры.png Клинок Чакры 100% Продолжающийся - Вероятность 24% самостоятельно Снижает чакру врага на 15% от Вашего максимального здоровья
Божественное исцеление.png Божественное Исцеление - Нельзя использовать под эффектами ограничения движений Продолжающийся 100% в первом раунде и снижением в ходе битвы до 0 Воскрешает Вас с 25% здоровья, после смерти, снижается с длительностью раундов