Рабы — различия между версиями

Материал из Ninja Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Использование учеников)
(Полностью удалено содержимое страницы)
Строка 1: Строка 1:
'''Комната обучения''' - это одна из немаловажных особенностей игры, дающая нам:<br/>
 
-опыт<br/>
 
-помощь в прохождении Валгалы<br/>
 
-дополнительный корм для питомцев<br/>
 
-возможность насолить обидчикам<br/>
 
  
Находится она в деревне каждой нации и в Городе Ангелов<br/>
 
 
[[Файл:КОМНАТА.png|center]]<br/>
 
 
В данной статье будут расписаны ее функции и все возможные способы и хитрости их использования.<br/>
 
Так же нужно заранее сказать о двух вещах:<br/>
 
1. в соответствии со сленгом в игре ученики и рабы - одно и тоже <br/>
 
2. в связи с нынешним переводом статусы(рассмотрим дальше) в комнате обучения немного не корректны. Для правильного понимания статуса стоит добавлять слово "есть", пример: есть ученик, есть учитель.<br/>
 
 
== Главное меню ==
 
----
 
Что же мы видим при входе в комнату обучения <br/>
 
<br/>
 
[[Файл:Ссылка.png|center]]<br/>
 
 
#С помощью этой кнопки мы можем спасать своих друзей из рабства других игроков(подробнее рассмотрим дальше)
 
#Наш статус. <br/>В зависимости от ситуации он может меняться:
 
##свободен - если у нас нету учеников (другие игроки видят этот статус как "Нет" - нет учеников)
 
##ученик - если есть как минимум 1 ученик
 
##хозяин\учитель - если мы являемся чьим-то учеником
 
# Популярность: по идее должно увеличиваться количество звездочек, в зависимости от количества покушений на нас. Но как видим в этой части игры не работает.
 
#Тут мы видим: слева - сколько раз на нас нападали(отбирали учеников, пытались взять нас в ученики), справа - сколько раз нас делали учеником другие игроки.
 
#Показывает текущее состояние нашей комнаты обучения: 0\3 означает, что в данный момент максимальное количество учеников у нас может быть 3, но пока все места для них свободны.
 
#Собственно сами слоты для учеников(подробно рассмотрим дальше).
 
 
 
== Набор учеников ==
 
----
 
Чтобы у нас появились ученики нам нужно:
 
#Пойти на арену и победить любого игрока выше 18 уровня
 
#Зайти в комнату обучения и нажать на кнопку "Новый". Появится окно, где мы можем видеть всех игроков, которых можем взять в ученики. Так же снизу мы видим количество нападений, которые мы можем совершить в данный день[[Файл:Окно.png|center|200px]]
 
#Выбираем игрока из списка и жмем кнопку снизу "Подчинить!"(нападать можно только на игроков, которые не ниже вас более чем на 9 уровней) и при победе получаем ученика.<br/>
 
Но! мы видим на картинке, что игроки имеют разные статусы, о которых мы говорили выше...<br/>
 
Атакуем игроков со статусом: "Нет" - при победе он станет нашим учеником, т.к. у него нету своих учеников.<br/>
 
Атакуем игроков со статусом: "Ученик"(Есть ученик) - при победе получаем одного из его учеников рандомно(случайно).<br/>
 
Атакуем игроков со статусом: "Учитель"(Есть учитель) - получаем этого игрока в ученики, если победим его учителя.<br/>
 
 
== Освобождение друзей ==
 
----
 
Друзей мы можем не только освобождать от рабства других игроков, но и попутно брать в собственные рабы.<br/><br/> Чтобы освободить друга от рабства делаем следующее:<br/>
 
#В главном меню комнаты обучения жмем кнопку "Спасти друзей", появляется окно, где мы видим всех друзей, что находятся в рабстве и которых мы можем освободить, их учителей, и количество попыток на освобождение в данный день(вверху окна).
 
#Выбираем друга для освобождения, нам показывают окно персонажа учителя(не переоцените свои силы, попытки освободить не бесконечные), жмем кнопку "Спасти!" внизу окна.
 
[[Файл:2013-01-03_1600.png|center|250px]]
 
При победе над учителем, друг будет освобожден и появится в окне, где мы набираем учеников, со статусом "Нет". Тут то мы и можем взять друга в собственные рабы.<br/>
 
 
== Использование учеников ==
 
----
 
Теперь у нас есть ученики которых мы можем видеть в главном меню комнаты обучения.<br/>
 
 
[[Файл:Пст.png|250px|center]]<br/>
 
 
#Oпыт:
 
*Ученики могут находится у вас максимум 72 часа, либо пока их кто-то у вас не заберет, либо пока они сами не победят вас, либо пока вы их не отпустите. Когда ученик закончил обучение, вам сразу начисляется накопленный им опыт, а сам ученик пропадает из списка.
 
Чем дольше ученик пробудет у вас, и чем выше его уровень, тем больше опыта вы получите.
 
*Учеников мы можем воспитать, наказать и отпустить:
 
**Воспитать - при нажатии появляется окно ссылка, где мы видим действия с учеником и уровень необходимый для этого действия.<br> Выбираем действие максимального уровня доступного нам и жмем кнопку снизу - получаем опыт.<br>Примечания:
 
***Воспитывать каждого из учеников мы можем по одному разу в день
 
***Воспитание требует 1 очко хода
 
***Чем выше уровень действия, тем больше опыта нам дадут
 
**Наказать - воспитание за золото(стоимость 20 голд)
 
**Отпустить - добровольно отпускаем ученика и получаем весь накопленный им опыт
 
 
#Ученики и питомник
 
*Учеников можно использовать для увеличения кормежки своих питомцев и сокращения времени на этот процесс<br>
 
Для этого делаем следующее:
 
**При кормежке питомца ссылка жмем левое окошко, в котором написано "УЧЕНИК"
 
**в появившемся окне ссылка выбираем нашего ученика и жмем кнопку "Выбрать ученика". После чего наблюдаем ссылка , что количество очков еды, которое получит наш питомец увеличилось с 1414 до 1437.
 

Версия 03:51, 7 ноября 2015