|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Комната обучения''' - это одна из немаловажных особенностей игры, дающая нам:<br/>
| |
− | -опыт<br/>
| |
− | -помощь в прохождении Валгалы<br/>
| |
− | -дополнительный корм для питомцев<br/>
| |
− | -возможность насолить обидчикам<br/>
| |
| | | |
− | Находится она в деревне каждой нации и в Городе Ангелов<br/>
| |
− |
| |
− | [[Файл:КОМНАТА.png|center]]<br/>
| |
− |
| |
− | В данной статье будут расписаны ее функции и все возможные способы и хитрости их использования.<br/>
| |
− | Так же нужно заранее сказать о двух вещах:<br/>
| |
− | 1. в соответствии со сленгом в игре ученики и рабы - одно и тоже <br/>
| |
− | 2. в связи с нынешним переводом статусы(рассмотрим дальше) в комнате обучения немного не корректны. Для правильного понимания статуса стоит добавлять слово "есть", пример: есть ученик, есть учитель.<br/>
| |
− |
| |
− | == Главное меню ==
| |
− | ----
| |
− | Что же мы видим при входе в комнату обучения <br/>
| |
− | <br/>
| |
− | [[Файл:Ссылка.png|center]]<br/>
| |
− |
| |
− | #С помощью этой кнопки мы можем спасать своих друзей из рабства других игроков(подробнее рассмотрим дальше)
| |
− | #Наш статус. <br/>В зависимости от ситуации он может меняться:
| |
− | ##свободен - если у нас нету учеников (другие игроки видят этот статус как "Нет" - нет учеников)
| |
− | ##ученик - если есть как минимум 1 ученик
| |
− | ##хозяин\учитель - если мы являемся чьим-то учеником
| |
− | # Популярность: по идее должно увеличиваться количество звездочек, в зависимости от количества покушений на нас. Но как видим в этой части игры не работает.
| |
− | #Тут мы видим: слева - сколько раз на нас нападали(отбирали учеников, пытались взять нас в ученики), справа - сколько раз нас делали учеником другие игроки.
| |
− | #Показывает текущее состояние нашей комнаты обучения: 0\3 означает, что в данный момент максимальное количество учеников у нас может быть 3, но пока все места для них свободны.
| |
− | #Собственно сами слоты для учеников(подробно рассмотрим дальше).
| |
− |
| |
− |
| |
− | == Набор учеников ==
| |
− | ----
| |
− | Чтобы у нас появились ученики нам нужно:
| |
− | #Пойти на арену и победить любого игрока выше 18 уровня
| |
− | #Зайти в комнату обучения и нажать на кнопку "Новый". Появится окно, где мы можем видеть всех игроков, которых можем взять в ученики. Так же снизу мы видим количество нападений, которые мы можем совершить в данный день[[Файл:Окно.png|center|200px]]
| |
− | #Выбираем игрока из списка и жмем кнопку снизу "Подчинить!"(нападать можно только на игроков, которые не ниже вас более чем на 9 уровней) и при победе получаем ученика.<br/>
| |
− | Но! мы видим на картинке, что игроки имеют разные статусы, о которых мы говорили выше...<br/>
| |
− | Атакуем игроков со статусом: "Нет" - при победе он станет нашим учеником, т.к. у него нету своих учеников.<br/>
| |
− | Атакуем игроков со статусом: "Ученик"(Есть ученик) - при победе получаем одного из его учеников рандомно(случайно).<br/>
| |
− | Атакуем игроков со статусом: "Учитель"(Есть учитель) - получаем этого игрока в ученики, если победим его учителя.<br/>
| |
− |
| |
− | == Освобождение друзей ==
| |
− | ----
| |
− | Друзей мы можем не только освобождать от рабства других игроков, но и попутно брать в собственные рабы.<br/><br/> Чтобы освободить друга от рабства делаем следующее:<br/>
| |
− | #В главном меню комнаты обучения жмем кнопку "Спасти друзей", появляется окно, где мы видим всех друзей, что находятся в рабстве и которых мы можем освободить, их учителей, и количество попыток на освобождение в данный день(вверху окна).
| |
− | #Выбираем друга для освобождения, нам показывают окно персонажа учителя(не переоцените свои силы, попытки освободить не бесконечные), жмем кнопку "Спасти!" внизу окна.
| |
− | [[Файл:2013-01-03_1600.png|center|250px]]
| |
− | При победе над учителем, друг будет освобожден и появится в окне, где мы набираем учеников, со статусом "Нет". Тут то мы и можем взять друга в собственные рабы.<br/>
| |
− |
| |
− | == Использование учеников ==
| |
− | ----
| |
− | Теперь у нас есть ученики которых мы можем видеть в главном меню комнаты обучения.<br/>
| |
− |
| |
− | [[Файл:Пст.png|250px|center]]<br/>
| |
− |
| |
− | #Oпыт:
| |
− | *Ученики могут находится у вас максимум 72 часа, либо пока их кто-то у вас не заберет, либо пока они сами не победят вас, либо пока вы их не отпустите. Когда ученик закончил обучение, вам сразу начисляется накопленный им опыт, а сам ученик пропадает из списка.
| |
− | Чем дольше ученик пробудет у вас, и чем выше его уровень, тем больше опыта вы получите.
| |
− | *Учеников мы можем воспитать, наказать и отпустить:
| |
− | **Воспитать - при нажатии появляется окно ссылка, где мы видим действия с учеником и уровень необходимый для этого действия.<br> Выбираем действие максимального уровня доступного нам и жмем кнопку снизу - получаем опыт.<br>Примечания:
| |
− | ***Воспитывать каждого из учеников мы можем по одному разу в день
| |
− | ***Воспитание требует 1 очко хода
| |
− | ***Чем выше уровень действия, тем больше опыта нам дадут
| |
− | **Наказать - воспитание за золото(стоимость 20 голд)
| |
− | **Отпустить - добровольно отпускаем ученика и получаем весь накопленный им опыт
| |
− |
| |
− | #Ученики и питомник
| |
− | *Учеников можно использовать для увеличения кормежки своих питомцев и сокращения времени на этот процесс<br>
| |
− | Для этого делаем следующее:
| |
− | **При кормежке питомца ссылка жмем левое окошко, в котором написано "УЧЕНИК"
| |
− | **в появившемся окне ссылка выбираем нашего ученика и жмем кнопку "Выбрать ученика". После чего наблюдаем ссылка , что количество очков еды, которое получит наш питомец увеличилось с 1414 до 1437.
| |