Рабы — различия между версиями
Rinkaliko (обсуждение | вклад) |
Kiyoko (обсуждение | вклад) (→Использование учеников) |
||
(не показано 14 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Комната обучения - это одна из немаловажных особенностей игры, дающая нам: | + | '''Комната обучения''' - это одна из немаловажных особенностей игры, дающая нам:<br/> |
− | -опыт | + | -опыт<br/> |
− | -помощь в прохождении Валгалы | + | -помощь в прохождении Валгалы<br/> |
− | -дополнительный корм для питомцев | + | -дополнительный корм для питомцев<br/> |
− | -возможность насолить обидчикам | + | -возможность насолить обидчикам<br/> |
− | Находится она в деревне каждой нации и в Городе Ангелов | + | Находится она в деревне каждой нации и в Городе Ангелов<br/> |
− | [[Файл:КОМНАТА.png]] | + | [[Файл:КОМНАТА.png|center]]<br/> |
− | В данной статье будут расписаны ее функции и все возможные способы и хитрости их использования. | + | В данной статье будут расписаны ее функции и все возможные способы и хитрости их использования.<br/> |
− | Так же нужно заранее сказать о двух вещах: | + | Так же нужно заранее сказать о двух вещах:<br/> |
− | 1. в соответствии со сленгом в игре ученики и рабы - одно и тоже | + | 1. в соответствии со сленгом в игре ученики и рабы - одно и тоже <br/> |
− | 2. в связи с нынешним переводом статусы(рассмотрим дальше) в комнате обучения немного не корректны. Для правильного понимания статуса стоит добавлять слово "есть", пример: есть ученик, есть учитель. | + | 2. в связи с нынешним переводом статусы(рассмотрим дальше) в комнате обучения немного не корректны. Для правильного понимания статуса стоит добавлять слово "есть", пример: есть ученик, есть учитель.<br/> |
== Главное меню == | == Главное меню == | ||
+ | ---- | ||
+ | Что же мы видим при входе в комнату обучения <br/> | ||
+ | <br/> | ||
+ | [[Файл:Ссылка.png|center]]<br/> | ||
− | + | #С помощью этой кнопки мы можем спасать своих друзей из рабства других игроков(подробнее рассмотрим дальше) | |
− | + | #Наш статус. <br/>В зависимости от ситуации он может меняться: | |
− | + | ##свободен - если у нас нету учеников (другие игроки видят этот статус как "Нет" - нет учеников) | |
− | + | ##ученик - если есть как минимум 1 ученик | |
− | + | ##хозяин\учитель - если мы являемся чьим-то учеником | |
− | + | # Популярность: по идее должно увеличиваться количество звездочек, в зависимости от количества покушений на нас. Но как видим в этой части игры не работает. | |
− | + | #Тут мы видим: слева - сколько раз на нас нападали(отбирали учеников, пытались взять нас в ученики), справа - сколько раз нас делали учеником другие игроки. | |
− | свободен - если у нас нету учеников (другие игроки видят этот статус как "Нет" - нет учеников) | + | #Показывает текущее состояние нашей комнаты обучения: 0\3 означает, что в данный момент максимальное количество учеников у нас может быть 3, но пока все места для них свободны. |
− | ученик - если есть как минимум 1 ученик | + | #Собственно сами слоты для учеников(подробно рассмотрим дальше). |
− | хозяин\учитель - если мы являемся чьим-то учеником | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Набор учеников == | == Набор учеников == | ||
− | + | ---- | |
Чтобы у нас появились ученики нам нужно: | Чтобы у нас появились ученики нам нужно: | ||
− | + | #Пойти на арену и победить любого игрока выше 18 уровня | |
− | + | #Зайти в комнату обучения и нажать на кнопку "Новый". Появится окно, где мы можем видеть всех игроков, которых можем взять в ученики. Так же снизу мы видим количество нападений, которые мы можем совершить в данный день[[Файл:Окно.png|center|200px]] | |
− | + | #Выбираем игрока из списка и жмем кнопку снизу "Подчинить!"(нападать можно только на игроков, которые не ниже вас более чем на 9 уровней) и при победе получаем ученика.<br/> | |
− | + | Но! мы видим на картинке, что игроки имеют разные статусы, о которых мы говорили выше...<br/> | |
− | + | Атакуем игроков со статусом: "Нет" - при победе он станет нашим учеником, т.к. у него нету своих учеников.<br/> | |
− | где мы можем видеть всех игроков, которых можем взять в ученики. Так же снизу мы видим количество нападений, которые мы можем совершить в данный день. | + | Атакуем игроков со статусом: "Ученик"(Есть ученик) - при победе получаем одного из его учеников рандомно(случайно).<br/> |
− | + | Атакуем игроков со статусом: "Учитель"(Есть учитель) - получаем этого игрока в ученики, если победим его учителя.<br/> | |
− | Но! мы видим на картинке, что игроки имеют разные статусы, о которых мы говорили выше... | ||
− | Атакуем игроков со статусом "Нет" - при победе он станет нашим учеником, т.к. у него нету своих учеников. | ||
− | Атакуем игроков со статусом "Ученик"(Есть ученик) - при победе получаем одного из его учеников рандомно(случайно). | ||
− | Атакуем игроков со статусом "Учитель"(Есть учитель) - получаем этого игрока в ученики, если победим его учителя. | ||
− | |||
== Освобождение друзей == | == Освобождение друзей == | ||
− | + | ---- | |
− | Друзей мы можем не только освобождать от рабства других игроков, но и попутно брать в собственные рабы . Чтобы освободить друга от рабства делаем следующее: | + | Друзей мы можем не только освобождать от рабства других игроков, но и попутно брать в собственные рабы.<br/><br/> Чтобы освободить друга от рабства делаем следующее:<br/> |
− | + | #В главном меню комнаты обучения жмем кнопку "Спасти друзей", появляется окно, где мы видим всех друзей, что находятся в рабстве и которых мы можем освободить, их учителей, и количество попыток на освобождение в данный день(вверху окна). | |
− | + | #Выбираем друга для освобождения, нам показывают окно персонажа учителя(не переоцените свои силы, попытки освободить не бесконечные), жмем кнопку "Спасти!" внизу окна. | |
− | При победе над учителем, друг будет освобожден и появится в окне, где мы набираем учеников, со статусом "Нет". Тут то мы и можем взять друга в собственные рабы. | + | [[Файл:2013-01-03_1600.png|center|250px]] |
− | + | При победе над учителем, друг будет освобожден и появится в окне, где мы набираем учеников, со статусом "Нет". Тут то мы и можем взять друга в собственные рабы.<br/> | |
== Использование учеников == | == Использование учеников == | ||
+ | ---- | ||
+ | Теперь у нас есть ученики которых мы можем видеть в главном меню комнаты обучения.<br/> | ||
− | + | [[Файл:Пст.png|250px|center]]<br/> | |
− | + | #Oпыт: | |
− | + | *Ученики могут находится у вас максимум 72 часа, либо пока их кто-то у вас не заберет, либо пока они сами не победят вас, либо пока вы их не отпустите. Когда ученик закончил обучение, вам сразу начисляется накопленный им опыт, а сам ученик пропадает из списка. | |
− | |||
− | Ученики могут находится у вас максимум 72 часа, либо пока их кто-то у вас не заберет, либо пока они сами не победят вас, либо пока вы их не отпустите. Когда ученик закончил обучение, вам сразу начисляется накопленный им опыт, а сам ученик пропадает из списка. | ||
Чем дольше ученик пробудет у вас, и чем выше его уровень, тем больше опыта вы получите. | Чем дольше ученик пробудет у вас, и чем выше его уровень, тем больше опыта вы получите. | ||
+ | *Учеников мы можем воспитать, наказать и отпустить: | ||
+ | **Воспитать - при нажатии появляется окно ссылка, где мы видим действия с учеником и уровень необходимый для этого действия.<br> Выбираем действие максимального уровня доступного нам и жмем кнопку снизу - получаем опыт.<br>Примечания: | ||
+ | ***Воспитывать каждого из учеников мы можем по одному разу в день | ||
+ | ***Воспитание требует 1 очко хода | ||
+ | ***Чем выше уровень действия, тем больше опыта нам дадут | ||
+ | **Наказать - воспитание за золото(стоимость 20 голд). В день можно воспользоваться 10 раз. | ||
+ | **Отпустить - добровольно отпускаем ученика и получаем весь накопленный им опыт | ||
− | + | #Ученики и питомник | |
− | + | *Учеников можно использовать для увеличения кормежки своих питомцев и сокращения времени на этот процесс<br> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Учеников можно использовать для увеличения кормежки своих питомцев и сокращения времени на этот процесс | ||
Для этого делаем следующее: | Для этого делаем следующее: | ||
− | + | **При кормежке питомца ссылка жмем левое окошко, в котором написано "УЧЕНИК" | |
− | + | **в появившемся окне ссылка выбираем нашего ученика и жмем кнопку "Выбрать ученика". После чего наблюдаем ссылка , что количество очков еды, которое получит наш питомец увеличилось с 1414 до 1437. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 23:46, 21 декабря 2020
Комната обучения - это одна из немаловажных особенностей игры, дающая нам:
-опыт
-помощь в прохождении Валгалы
-дополнительный корм для питомцев
-возможность насолить обидчикам
Находится она в деревне каждой нации и в Городе Ангелов
В данной статье будут расписаны ее функции и все возможные способы и хитрости их использования.
Так же нужно заранее сказать о двух вещах:
1. в соответствии со сленгом в игре ученики и рабы - одно и тоже
2. в связи с нынешним переводом статусы(рассмотрим дальше) в комнате обучения немного не корректны. Для правильного понимания статуса стоит добавлять слово "есть", пример: есть ученик, есть учитель.
Главное меню
Что же мы видим при входе в комнату обучения
- С помощью этой кнопки мы можем спасать своих друзей из рабства других игроков(подробнее рассмотрим дальше)
- Наш статус.
В зависимости от ситуации он может меняться:- свободен - если у нас нету учеников (другие игроки видят этот статус как "Нет" - нет учеников)
- ученик - если есть как минимум 1 ученик
- хозяин\учитель - если мы являемся чьим-то учеником
- Популярность: по идее должно увеличиваться количество звездочек, в зависимости от количества покушений на нас. Но как видим в этой части игры не работает.
- Тут мы видим: слева - сколько раз на нас нападали(отбирали учеников, пытались взять нас в ученики), справа - сколько раз нас делали учеником другие игроки.
- Показывает текущее состояние нашей комнаты обучения: 0\3 означает, что в данный момент максимальное количество учеников у нас может быть 3, но пока все места для них свободны.
- Собственно сами слоты для учеников(подробно рассмотрим дальше).
Набор учеников
Чтобы у нас появились ученики нам нужно:
- Пойти на арену и победить любого игрока выше 18 уровня
- Зайти в комнату обучения и нажать на кнопку "Новый". Появится окно, где мы можем видеть всех игроков, которых можем взять в ученики. Так же снизу мы видим количество нападений, которые мы можем совершить в данный день
- Выбираем игрока из списка и жмем кнопку снизу "Подчинить!"(нападать можно только на игроков, которые не ниже вас более чем на 9 уровней) и при победе получаем ученика.
Но! мы видим на картинке, что игроки имеют разные статусы, о которых мы говорили выше...
Атакуем игроков со статусом: "Нет" - при победе он станет нашим учеником, т.к. у него нету своих учеников.
Атакуем игроков со статусом: "Ученик"(Есть ученик) - при победе получаем одного из его учеников рандомно(случайно).
Атакуем игроков со статусом: "Учитель"(Есть учитель) - получаем этого игрока в ученики, если победим его учителя.
Освобождение друзей
Друзей мы можем не только освобождать от рабства других игроков, но и попутно брать в собственные рабы.
Чтобы освободить друга от рабства делаем следующее:
- В главном меню комнаты обучения жмем кнопку "Спасти друзей", появляется окно, где мы видим всех друзей, что находятся в рабстве и которых мы можем освободить, их учителей, и количество попыток на освобождение в данный день(вверху окна).
- Выбираем друга для освобождения, нам показывают окно персонажа учителя(не переоцените свои силы, попытки освободить не бесконечные), жмем кнопку "Спасти!" внизу окна.
При победе над учителем, друг будет освобожден и появится в окне, где мы набираем учеников, со статусом "Нет". Тут то мы и можем взять друга в собственные рабы.
Использование учеников
Теперь у нас есть ученики которых мы можем видеть в главном меню комнаты обучения.
- Oпыт:
- Ученики могут находится у вас максимум 72 часа, либо пока их кто-то у вас не заберет, либо пока они сами не победят вас, либо пока вы их не отпустите. Когда ученик закончил обучение, вам сразу начисляется накопленный им опыт, а сам ученик пропадает из списка.
Чем дольше ученик пробудет у вас, и чем выше его уровень, тем больше опыта вы получите.
- Учеников мы можем воспитать, наказать и отпустить:
- Воспитать - при нажатии появляется окно ссылка, где мы видим действия с учеником и уровень необходимый для этого действия.
Выбираем действие максимального уровня доступного нам и жмем кнопку снизу - получаем опыт.
Примечания:- Воспитывать каждого из учеников мы можем по одному разу в день
- Воспитание требует 1 очко хода
- Чем выше уровень действия, тем больше опыта нам дадут
- Наказать - воспитание за золото(стоимость 20 голд). В день можно воспользоваться 10 раз.
- Отпустить - добровольно отпускаем ученика и получаем весь накопленный им опыт
- Воспитать - при нажатии появляется окно ссылка, где мы видим действия с учеником и уровень необходимый для этого действия.
- Ученики и питомник
- Учеников можно использовать для увеличения кормежки своих питомцев и сокращения времени на этот процесс
Для этого делаем следующее:
- При кормежке питомца ссылка жмем левое окошко, в котором написано "УЧЕНИК"
- в появившемся окне ссылка выбираем нашего ученика и жмем кнопку "Выбрать ученика". После чего наблюдаем ссылка , что количество очков еды, которое получит наш питомец увеличилось с 1414 до 1437.