Рабы

Материал из Ninja Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Комната обучения - это одна из немаловажных особенностей игры, дающая нам:
-опыт
-помощь в прохождении Валгалы
-дополнительный корм для питомцев
-возможность насолить обидчикам

Находится она в деревне каждой нации и в Городе Ангелов

КОМНАТА.png

В данной статье будут расписаны ее функции и все возможные способы и хитрости их использования.
Так же нужно заранее сказать о двух вещах:
1. в соответствии со сленгом в игре ученики и рабы - одно и тоже
2. в связи с нынешним переводом статусы(рассмотрим дальше) в комнате обучения немного не корректны. Для правильного понимания статуса стоит добавлять слово "есть", пример: есть ученик, есть учитель.

Главное меню


Что же мы видим при входе в комнату обучения

Ссылка.png

  1. С помощью этой кнопки мы можем спасать своих друзей из рабства других игроков(подробнее рассмотрим дальше)
  2. Наш статус.
    В зависимости от ситуации он может меняться:
    1. свободен - если у нас нету учеников (другие игроки видят этот статус как "Нет" - нет учеников)
    2. ученик - если есть как минимум 1 ученик
    3. хозяин\учитель - если мы являемся чьим-то учеником
  3. Популярность: по идее должно увеличиваться количество звездочек, в зависимости от количества покушений на нас. Но как видим в этой части игры не работает.
  4. Тут мы видим: слева - сколько раз на нас нападали(отбирали учеников, пытались взять нас в ученики), справа - сколько раз нас делали учеником другие игроки.
  5. Показывает текущее состояние нашей комнаты обучения: 0\3 означает, что в данный момент максимальное количество учеников у нас может быть 3, но пока все места для них свободны.
  6. Собственно сами слоты для учеников(подробно рассмотрим дальше).


Набор учеников


Чтобы у нас появились ученики нам нужно:

  1. Пойти на арену и победить любого игрока выше 18 уровня
  2. Зайти в комнату обучения и нажать на кнопку "Новый". Появится окно, где мы можем видеть всех игроков, которых можем взять в ученики. Так же снизу мы видим количество нападений, которые мы можем совершить в данный день
    Окно.png
  3. Выбираем игрока из списка и жмем кнопку снизу "Подчинить!"(нападать можно только на игроков, которые не ниже вас более чем на 9 уровней) и при победе получаем ученика.

Но! мы видим на картинке, что игроки имеют разные статусы, о которых мы говорили выше...
Атакуем игроков со статусом: "Нет" - при победе он станет нашим учеником, т.к. у него нету своих учеников.
Атакуем игроков со статусом: "Ученик"(Есть ученик) - при победе получаем одного из его учеников рандомно(случайно).
Атакуем игроков со статусом: "Учитель"(Есть учитель) - получаем этого игрока в ученики, если победим его учителя.

Освобождение друзей


Друзей мы можем не только освобождать от рабства других игроков, но и попутно брать в собственные рабы.

Чтобы освободить друга от рабства делаем следующее:

  1. В главном меню комнаты обучения жмем кнопку "Спасти друзей", появляется окно, где мы видим всех друзей, что находятся в рабстве и которых мы можем освободить, их учителей, и количество попыток на освобождение в данный день(вверху окна).
  2. Выбираем друга для освобождения, нам показывают окно персонажа учителя(не переоцените свои силы, попытки освободить не бесконечные), жмем кнопку "Спасти!" внизу окна.
2013-01-03 1600.png

При победе над учителем, друг будет освобожден и появится в окне, где мы набираем учеников, со статусом "Нет". Тут то мы и можем взять друга в собственные рабы.

Использование учеников


Теперь у нас есть ученики которых мы можем видеть в главном меню комнаты обучения.

Пст.png

  1. Oпыт:
  • Ученики могут находится у вас максимум 72 часа, либо пока их кто-то у вас не заберет, либо пока они сами не победят вас, либо пока вы их не отпустите. Когда ученик закончил обучение, вам сразу начисляется накопленный им опыт, а сам ученик пропадает из списка.

Чем дольше ученик пробудет у вас, и чем выше его уровень, тем больше опыта вы получите.

  • Учеников мы можем воспитать, наказать и отпустить:
    • Воспитать - при нажатии появляется окно ссылка, где мы видим действия с учеником и уровень необходимый для этого действия.
      Выбираем действие максимального уровня доступного нам и жмем кнопку снизу - получаем опыт.
      Примечания:
      • Воспитывать каждого из учеников мы можем по одному разу в день
      • Воспитание требует 1 очко хода
      • Чем выше уровень действия, тем больше опыта нам дадут
    • Наказать - воспитание за золото(стоимость 20 голд). В день можно воспользоваться 10 раз.
    • Отпустить - добровольно отпускаем ученика и получаем весь накопленный им опыт
  1. Ученики и питомник
  • Учеников можно использовать для увеличения кормежки своих питомцев и сокращения времени на этот процесс

Для этого делаем следующее:

    • При кормежке питомца ссылка жмем левое окошко, в котором написано "УЧЕНИК"
    • в появившемся окне ссылка выбираем нашего ученика и жмем кнопку "Выбрать ученика". После чего наблюдаем ссылка , что количество очков еды, которое получит наш питомец увеличилось с 1414 до 1437.