Синтез Экипировки — различия между версиями

Материал из Ninja Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Основные рецепты)
Строка 20: Строка 20:
 
<font color="orange">3с</font>+<font color="orange">3с</font>+счастливый самоцвет = <font color="gold">4с</font>(45%)<br/>
 
<font color="orange">3с</font>+<font color="orange">3с</font>+счастливый самоцвет = <font color="gold">4с</font>(45%)<br/>
 
<font color="orange">3с</font>+счастливый самоцвет + счастливый самоцвет = <font color="gold">4с</font>(45-50%)<br/>
 
<font color="orange">3с</font>+счастливый самоцвет + счастливый самоцвет = <font color="gold">4с</font>(45-50%)<br/>
<font color="orange">3с</font>+кубок национальной лиги + кубок национальной лиги = <font color="gold">4с</font>(75%)
+
<font color="orange">3с</font>+кубок национальной лиги + кубок национальной лиги = <font color="gold">4с</font>(75%)<br/>
<font color="orange">4с</font>+<font color="blue">1с</font>+<font color="blue">1с</font> = другой <font color="orange">3с</font>(40%, в случае неудачи будет <font color="orange">3с</font> )
 
<font color="orange">4с</font>+<font color="blue">1с</font>+<font color="blue">2с</font> = другой <font color="orange">3с</font>(95%)<br/>
 
  
  
<font color="gold">4с</font>+<font color="blue">1с</font>+<font color="blue">1с</font> = другой <font color="gold">4с</font>(70%), при неудаче получится <font color="orange">3с</font>(30%)<br/>
+
<font color="gold">4с</font>+<font color="blue">1с</font>+<font color="blue">1с</font> = другой <font color="gold">4с</font>(45%), при неудаче получится <font color="orange">3с</font>(30%)<br/>
 
<font color="gold">4с</font>+2с+<font color="blue">1с</font> = другой <font color="gold">4с</font>(90%), получится <font color="orange">3с</font>(10%)<br/>
 
<font color="gold">4с</font>+2с+<font color="blue">1с</font> = другой <font color="gold">4с</font>(90%), получится <font color="orange">3с</font>(10%)<br/>
 
<font color="gold">4с</font>+2с+2с = другой <font color="gold">4с</font>(99%)
 
<font color="gold">4с</font>+2с+2с = другой <font color="gold">4с</font>(99%)
 
  
 
==Рецепты повышения экипировки==
 
==Рецепты повышения экипировки==

Версия 22:01, 15 января 2013

Ознакомится с основами синтеза можно на данной странице

Основные рецепты

В скобках указана вероятность удачного синтеза

++ = (40%)
++ = (50%)
++ = (90%)

++ = (30%)
++ = (50%)
++ = (90%)

++ = (30%)
++ = (45-50%)
++ = (85-90%)
++ = другой (100%)

++ = (20%)
++ = (40%)
++ = (70%)
++счастливый самоцвет = (45%)
+счастливый самоцвет + счастливый самоцвет = (45-50%)
+кубок национальной лиги + кубок национальной лиги = (75%)


++ = другой (45%), при неудаче получится (30%)
+2с+ = другой (90%), получится (10%)
+2с+2с = другой (99%)

Рецепты повышения экипировки

При повышении уровня игрока для успешной игры необходима экипировка более высокого уровня. С помощью рецептов повышения уровня можно из старой экипировки низкого уровня, получить новую, более подходящую в данный момент
Поэтому нужно делать так:(уровни написаны для примера, по аналогии рецепты подходят для всех уровней)
(31лвл)+(ненужное, любого уровня, например 16 уровень)+(такой же, 16 уровень)=(31 уровень) 90% В общем, все зависит от основной вещи
Формула:Вещь нужного нам уровня+катализатор меньшего уровня+катализатор меньшего уровня

++ = (50%)
++ = (90%)

++ = (40%)
++ = (80%)

++ = (30%)
++ = (90%)