Синтез Экипировки

Материал из Ninja Wiki
Версия от 18:45, 8 сентября 2012; Kazantip (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ознакомится с основами синтеза можно на данной странице<br/>…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Ознакомится с основами синтеза можно на данной странице

Основные рецепты

В скобках указана вероятность удачного синтеза

++ = (40%)
++ = (50%)
++ = (90%)

++ = (30%)
++ = (50%)
++ = (90%)

++ = (30%)
++ = (45-50%)
++ = (85-90%)
++= другой (100%)

++ = (30%)
++ = (45-50%)
++ = (80-85%)
++счастливый самоцвет = (40%)
+счастливый самоцвет + счастливый самоцвет = (70%)
+кубок национальной лиги + кубок национальной лиги = (80%) ++ = другой (100%)


++ = другой (70%), при неудаче получится (30%)
+2с+ = другой (90%), получится (10%)
+2с+2с = другой (99%)


Рецепты повышения экипировки

При повышении уровня игрока для успешной игры необходима экипировка более высокого уровня. С помощью рецептов повышения уровня можно из старой экипировки низкого уровня, получить новую, более подходящую в данный момент
Поэтому нужно делать так:(уровни написаны для примера, по аналогии рецепты подходят для всех уровней)
(31лвл)+(ненужное, любого уровня, например 16 уровень)+(такой же, 16 уровень)=(31 уровень) 90% В общем, все зависит от основной вещи
Формула:Вещь нужного нам уровня+катализатор меньшего уровня+катализатор меньшего уровня

++ = (50%)
++ = (90%)

++ = (40%)
++ = (80%)

++ = (30%)
++ = (90%)