Система Талантов

Материал из Ninja Wiki
Версия от 12:29, 7 ноября 2015; Kimimaru (обсуждение | вклад) (Откат правок PeppaPig (обсуждение) к версии Sereniti)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Зачем нужны Таланты?

Таланты - система пересчета некоторых параметров Вашего персонажа для большей его эффективности в бою.
Система Талантов доступна, начиная с 70 уровня.

Где найти?

Для того чтобы войти в Окно Талантов, нужно открыть Ваш рюкзак и нажать на кнопку "Таланты".

Tal1.png

Окно Талантов

Talentwindow1.png

Общие понятия

1. Существует 8 видов талантов: Анти-Обход блока, Анти-Блок, Анти-Пробивание, Анти-защита, Анти-Крит. удар, Анти-Крепость, Анти-Точность, Анти-Уклонение.

2. Вы можете улучшать таланты 40 раз каждый день.

3. "Обычное" улучшение стоит камней и гарантированно даст Вашему таланту 100 единиц опыта. Улучшение таланта за камни имеет шанс на "критическое улучшение таланта". Это даст Вашему таланту 300 единиц опыта.

Stoneexpcirt.png

4. Улучшение "за золото" стоит золота и гарантированно даст Вашему таланту 300 единиц опыта. Улучшение таланта за золото имеет шанс на "критическое улучшение таланта". Это даст Вашему таланту 900 единиц опыта.

Goldexpcirt2.png

В системном чате при этом появится оповещение.

Goldexpcrit.png

Внимание! Каждое "критическое улучшение таланта" за камни или за золото дает вам дополнительную попытку на улучшение таланта.

Примечание: Уровень Таланта должен быть на 50 уровней ниже чем уровень персонажа и может быть максимально улучшен до 60 уровня.
(Например: на 70'м уровне персонажа максимально доступный будет 20'й уровень таланта.)

Улучшение талантов

1. Откройте ваш рюкзак и нажмите на кнопку "Таланты".
2. Выберите 1 из 8 талантов, который хотите улучшить (в левой части открытого Вами окна талантов), кликнув на него левой кнопкой мыши. Информация об этом таланте будет отображена в правой части открытого окна талантов.
3. Потратьте камни, предварительно нажав кнопку "обычное" улучшение, чтобы получить опыт для выбранного Вами таланта и шанс получить критическое улучшение опыта, который даст Вам тройной опыт и дополнительную попытку на улучшение.
4. Потратьте золото, предварительно нажав кнопку улучшение "За золото", чтобы получить больше опыта для выбранного Вами таланта и шанс получить критическое улучшение опыта, который даст Вам тройной опыт и дополнительную попытку на улучшение.

Таблицы уровней и Цены

При улучшении талантов за камни или за золото Вы будете получать опыт для таланта.
Talnetlvlup1.png


Talneticon1.png

Набрав определенное количество опыта, уровень таланта увеличится.
Talnetlvlup2.png


Talneticon2.png

Ниже представлена таблица опыта, необходимого для прокачки таланта на следующий уровень:

Уровень
таланта
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Необходимый
опыт
0 100 240 410 540 710 850 1030 1160 1330 1480 1640 1780 1920 2070 2230 2370 2530 2680 2860 2990
Уровень
таланта
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41
Необходимый
опыт
3160 3300 3470 3620 3770 3890 4060 4210 4360 4510 4680 4830 4990 5130 5300 5440 5620 5720 5890 6030 6190
Уровень
таланта
42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Необходимый
опыт
6330 6510 6660 6820 6960 7120 7270 7450 7570 7720 7860 8040 8160 8340 8480 8650 8780 8950 9100

Таблица увеличения стоимости улучшения при прокачке таланта:

Номер
улучшения, №
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Необходимое
количество
камней
1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 23000 26000
Необходимое
количество
золота
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Номер
улучшения, №
18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
Необходимое
количество
камней
29000 32000 35000 38000 41000 44000 47000 50000 55000 60000 65000 70000 75000 80000 85000 90000 95000
Необходимое
количество
золота
18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18
Номер
улучшения, №
35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
Необходимое
количество
камней
100000 100000 100000 100000 100000 150000 150000 150000 150000 150000 150000 150000 150000 150000 150000 200000 200000
Необходимое
количество
золота
18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18
Номер
улучшения, №
52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68
Необходимое
количество
камней
200000 200000 200000 200000 200000 200000 200000 200000 250000 250000 250000 250000 250000 250000 250000 250000 250000
Необходимое
количество
золота
18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18
Номер
улучшения, №
69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
Необходимое
количество
камней
250000 300000 300000 300000 300000 300000 400000 400000 400000 400000 400000 400000
Необходимое
количество
золота
18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18

Активация и перераспределение Талантов

Activationtalent.png

Для того чтобы Ваш талант работал в битве, его необходимо активировать. Для активации таланта необходимо нажать на кнопку "ON" (включить). После активации будет видно характерное подсвечивание таланта.
Примечание: одновременно можно активировать только 3 таланта. (Активировать можно любые понравившиеся.)

Activedtalent.png

Для деактивации таланта нужно нажать кнопку "OFF". Так Вы сможете активировать другой талант или отключить текущий.

Как работают Таланты?

Талант Формула расчета Пример
Antiobhodblock.png
Анти-Обход блока
Талант эффективен когда: Блок Героя > Обхода блока Соперника

Минимальный шанс заблокировать = ( Блок Героя / Обход Блока Соперника ) * Уровень таланта %

будет позже
Antiblock.png
Анти-Блок
Талант эффективен когда: Блок Соперника > Обхода Блока Героя

Финальный (Блок) Соперника = Блок Соперника - ( Блок Соперника - Обход Блока Героя ) * Уровень таланта %

будет позже
Antikrepostb.png
Анти-Крепость
Талант эффективен когда: Критический удар Героя > Крепость Соперника

Минимальный шанс (Критического удара) = ( Критический удар Героя / Крепость Соперника ) * Уровень таланта %

будет позже
Anticrit.png
Анти-Крит. удар
Талант эффективен когда: Критический удар Соперника > Крепость Героя

Финальный (Крит. удар) Соперника = Крит. удар Соперника - ( Крит. удар Соперника - Крепость Героя ) * Уровень таланта %

будет позже
Antihit.png
Анти-Точность
Талант эффективен когда: Уклонение Героя > Точность Соперника

Минимальный шанс (Уклонения) = ( Уклонение Героя / Точность Соперника ) * Уровень таланта %

будет позже
Antidodge.png
Анти-Уклонение
Талант эффективен когда: Уклонение Соперника > Точность Героя

Финальное (Уклонение) Соперника = Уклонение Соперника - ( Уклонение Соперника - Точность Героя ) * Уровень таланта %

будет позже
Antidef.png
Анти-Защита
Талант эффективен когда: Защита Соперника > Пробивание Героя

Финальная (Защита) Соперника = Защита Соперника - ( Защита Соперника - Пробивание Героя ) * Уровень таланта %

будет позже
Antiprobiv.png
Анти-Пробивание
Талант эффективен когда: Пробивание Соперника > Защита Героя

Финальное (Пробивание) Соперника = Пробивание Соперника - ( Пробивание Соперника - Защита Героя ) * Уровень таланта %

будет позже

Примечание: под минимальным шансом нужно понимать, что если шанс без включённого таланта выше, чем при его включении, то шанс рассчитывается будто талант не включен.